ASUS Matrix GTX580 Platinum: overview
Come tutte le schede video GTX580 anche la ASUS Matrix GTX580 Platinum è predisposta per le ultime tecnologie presenti sul mercato, le features permettono di indirizzare la scheda nei più svariati ambiti applicativi.
Microsoft DirectX 11
La scheda video offre pieno supporto alle ultime librerie grafiche di casa Microsoft che grazie alle DirectX versione 11 ed allo ShaderMoel 5.0 supporta le ultra performance delle attuali schede video grafiche, in più accelerazione tramite GPU.
Grazie alle DirectX 11 potremo usufruire della tecnologia Tassellation per una qualità grafica sempre più ricca di dettagli, tale tecnologia infatti sfrutta un "tassellatore" che, in base alla distanza tra un oggetto e la telecamera, suddivide maggiormente i poligoni che compongono l'oggetto, in tal modo a distanze ravvicinate un oggetto risulterà molto più complesso di quando visto da lontano. Tale operazione non solo giova sulla resa grafica di un videogames ma fa anche in modo che le risorse della GPU vengano gestite meglio garantendo quindi un minor dispendio prestazionale quando un'oggetto si trova lontano dalla telecamera.
Con l'avvento delle DirectX 11 il supporto alle CPU multi-core è stato migliorato al fine di avere prestazioni superiori sia nelle sessioni di gioco che in quelle di rendering di video o oggetti 3D.
Attraverso l'utilizzo della tecnologia Direct2D le librerie DirectX11 offrono anche maggiori prestazioni durante l'uso di software per la navigazione in rete come Internet Explorer 9 e MozillaFirefox 4.0 e Google Chrome.
NVIDIAPhysX
Con la Tecnologia NVIDIA PhysX si raggiunge un elemento di realismo mai visto prima nei giochi. Utilizzando le GPU NVIDIA GeForce nel PC, si può godere di un'esperienza dinamica PhysX con effetti come esplosioni fiammeggianti, detriti reattivi, acqua realistica e personaggi dalle sembianze verosimili.
In origine tale tecnologiaera utilizzata solo da schede video dedicate prodotte dallaAgeia che è stata, nel febbraio 2008, acquistata da Nvidia ed integrata nelle sue GPU a partire dalle GeForce serie 8. Attraverso l'implementazione delle librerie APEX la tecnologia PhysX ha raggiunto livelli di realismo molto elevati, il primo titolo a sfruttare le librerie APEX è stato Mafia 2 prodotto nell'agosto 2010. Le librerie APEX comprendono le seguenti features: APEX Destruction, APEX Clothing, APEX Vegetation e APEX Turbulence.
NVIDIA SLI
La tecnologia Scalable Link Interface (SLI) è stata sviluppata da Nvidia per poter collegare due o più schede video per produrre un solo segnale video in uscita. Tale tecnologia fu utilizzata per la prima volta nel 1998 nelle schede video Voodoo 2 ma non riscosse molto successo a causa degli scarsi guadagni sotto il piano prestazionale. Dopo l'acquisizione di 3DFX da parte di Nvidia la tecnologia è stata reintrodotta nel 2004 con gli stessi fini ma con prestazioni decisamente superiori.
Nelle schede video di ultima generazione è possibile selezionare due differenti criteri di ripartizione del carico di lavoro tra le schede video operanti in parallelo:
Alternate Frame Rendering (AFR): il rendering viene eseguito in modalità sequenziale in modo che una scheda video renderizza i frames dispari mentre l'altra i frames pari.
Split Frame Rendering (SFR): il rendering viene suddiviso tra le schede in percentuale variabile.
NVIDIA 3D Vision
Combinando una scheda video Nvidia di ultima generazione ad un kit NVIDIA 3D Vision è possibile godere di un'esperienza 3D molto più coinvolgente sul vostro pc o sulla vostra workstation. Tale tecnologia sfrutta l'utilizzo di un monitor a 120Hz e di un paio di occhialini attivi che occludono alternativamente le lenti in modo che le immagini per l'occhio sinistro e per l'occhio destro vengano presentate su frame alternati. In questo modo ogni occhio percepirà un segnale di 60Hz equivalente alla frequenza degli attuali monitor.
La tecnologia 3D Vision di Nvidia può essere a sua volta applicata a tre monitor contemporaneamente utilizzando due schede video Nvidia GF110, le due schede lavoreranno in modalità AFR (Alternate Frame Rendering) dividendosi la gestione dei frame e quindi il lavoro.
Ovviamente le GTX590 sono in grado di gestire tale tecnologia attraverso l'utilizzo di una sola scheda in quanto sono schede video multi-GPU.
NVIDIA CUDA
Compute Unified Device Architecture (CUDA) è un'architettura hardware per l'elaborazione dei calcoli prestazionali prodotta da Nvidia. Tale tecnologia permette di aumentare i calcoli prestazionali nelle applicazioni più impegnative soprattutto nei software utilizzati dai programmatori e dagli sviluppatori.
I linguaggi di programmazione disponibili per Cuda sono estensioni dei linguaggi più diffusi di programmazione, il più diffuso è CUDA-C (C on estensione Nvidia).
NVIDIA PureVideo HD
NVIDIA PureVideo porta i film nella vita quotidiana. PureVideo si avvale di tecniche avanzate che si trovano solitamente su sistemi di fascia alta nel mercato dei player consumer. TV atta alla riproduzione Blu-ray, HD DVD e normali DVD, PC e contenuti per dispositivi mobili ch offrono immagini nitide, chiare e definite. Indipendentemente dal fatto che stai guardando su un monitor LCD o un TV al plasma, con PureVideo l'immagine sarà sempre precisa e realistici. Alcuni formati supportati sono H.264, WMV e MPEG-2 HD e SD.
Blu-Ray 3D Support
E' possibile visualizzare un 3D di altissima qualità a casa vostra con il supporto per 1080p Blu-ray 3D, attraverso questa tipologia di dischi è possibile visualizzare contenuti in 3D compatibili tramite la porta HDMI 1.4a, usando occhiali attivi-shutter oppure passivi di tipo polarizzati su schermi adatti.
Hardware Video Decode Acceleration
La combinazione di accelerazione video e decodifica ad alta definizione e di post-processing offre una nitidezza delle immagini senza precedenti, video perfetto, colori accurati e una scalatura delle immagini precisa per film e video.
Altre caratteristiche sono:
- PCI Express 2.0
- DVI Dual Link
- TrueHD and DTS-HD Audio Bitstreaming Support
- HDMI Output