Qualche giorno fa abbiamo visto la Radeon R9 290X in diversi benchmark posizionarsi tra la GTX Titan e la GTX 780. La discriminante sembra dunque il prezzo d'acquisto per l'ammiraglia di casa AMD, ma la stessa NVIDIA non vuole porgere il fianco ed è pronta a metterla in competizione con la GTX 780 Ti, suffragata inoltre dall'introduzione della nuova tecnologia G-Sync.
Dal canto suo, AMD ha introdotto tecnologie come il TrueAudio, Mantle e la possibilità di sfruttare il canale PCI-E 3.0. invece del bridge CrossFire. per le configurazioni multi-GPU. Secondo alcune indiscrezioni, questo approccio dovrebbe migliorare l'esperienza di utilizzo, argomento sensibile per alcuni noti problemi della tecnologia. Il grafico sovrastante non lascia dubbi; lo scaling tra due R9 290X è compreso tra l'80 e il 100%. Il risultato è davvero ottimo, ma può rimanere il dubbio sulla scelta dei giochi che hanno risposto meglio all'incremento. Di seguito riportiamo tutti i dati dei test effettuati alla risoluzione 4K, 3840x2160 pixel.
AMD Radeon R9 290X CrossFire Scaling (Uber Mode) | ||||
Gaming Titles | Settings (4K Resolution) | Radeon R9 290X | Radeon R9 290X CrossFireX | 290X CF / 290X |
Aliens vs Predators | 3840×2160 4xMSAA 16xAF | 32,6 | 63,3 | 194,2% |
Battlefield 3 | 3840×2160 0xAA 0xAF | 39,2 | 77,1 | 196,7% |
Bioshock Infinite | 3840×2160 0xAF | 43,9 | 80,4 | 183,1% |
Crysis 3 | 3840×2160 0xAA 0xAF | 32,2 | 62,1 | 192,9% |
Dirt Showdown | 3840×2160 8xMSAA 16xAF | 31,7 | 60,7 | 191,5% |
Far Cry 3 | 3840×2160 0xAA 0xAF | 32,3 | 64,4 | 199,4% |
Hitman Absolution | 3840×2160 8xAA 0xAF | 10,9 | 21,1 | 193,6% |
Max Payne 3 | 3840×2160 8xAA 16xAF | 16,9 | 32,6 | 192,9% |
Metro: Last Light | 3840×2160 0xSSAA 16xAF | 25,2 | 46,6 | 184,9% |
Saints Row IV | 3840×2160 8xAA 16xAF | 34 | 62,2 | 182,9% |
Shogun 2 | 3840×2160 8xAA 16xAF | 16,4 | 31,2 | 190,2% |
Splinter Cell Blacklist | 3840×2160 0xAA 0xAF | 44,6 | 88,2 | 197,8% |
Tomb Raider | 3840×2160 16xAF FXAA (TressFX On) | 28,4 | 56,0 | 197,2% |
AMD Radeon R9 290X Uber Mode vs Quiet Mode | |||||
Gaming Titles | Settings (4K Resolution) | Radeon R9 290X (Uber Mode) | Radeon R9 290X (Quiet Mode) | GeForce GTX 780 (Stock) | 290X Uber Mode / 290X Quiet Mode |
Anno 2070 | 3840×2160 0xAA 0xAF | 34,3 | 34,2 | 25,2 | 100,29% |
Aliens Vs Predators | 3840×2160 4xMSAA 16xAF | 32,6 | 32,3 | 23,5 | 100,93% |
Battlefield 4 | 3840×2160 4xMSAA | 36,8 | 36,9 | 31 | 99,73% |
Bioshock Infinite | 3840×2160 0xAF NoAA | 43,9 | 44,2 | 31 | 99,32% |
Borderlands 2 | 3840×2160 16xAF | 76,2 | 76,1 | 62,4 | 100,13% |
Company of Heroes 2 | 3840×2160 0xAA 0xAF | 34,8 | 34,5 | 26,6 | 100,87% |
Crysis 3 | 3840×2160 0xAA 0xAF | 32,2 | 32,2 | 27,5 | 100,00% |
Dirt Showdown | 3840×2160 8xMSAA 16xAF | 31,7 | 29,9 | 21,2 | 106,02% |
Far Cry 3 | 3840×2160 0xAA 0xAF | 37,2 | 34,2 | 30,1 | 108,77% |
Grid 2 | 3840×2160 8xMSAA | 47,9 | 46,3 | 39,1 | 103,46% |
Hitman Absolution | 3840×2160 0xAA 0xAF | 35,9 | 36 | 32,1 | 99,72% |
Max Payne 3 | 3840×2160 0xAA 0xAF | 72,1 | 71,2 | 50,7 | 101,26% |
Metro Last Light | 3840×2160 0xSSAA 16xAF | 47,8 | 47,7 | 40,7 | 100,21% |
Saints Row IV | 3840×2160 8xAA 16xAF | 34 | 32,9 | 30,3 | 103,34% |
Skyrim | 3840×2160 | 71,2 | 71,3 | 52,6 | 99,86% |
Sleeping Dogs | 3840×2160 16xAF AA | 46,1 | 45,2 | 18,3 | 101,99% |
Tomb Radier | 3840×2160 16xAF FXAA (TressFX Off) | 40,3 | 40,2 | 34,5 | 100,25% |
Non vi sono informazioni dettagliate riguardo alla differenza che risiede tra la modalità Uber e quella Quiet. La prima ipotesi potrebbe essere una modalità di risparmio per quest'ultima, che abbassando le frequenze di esercizio è in grado di contenere i consumi, il calore generato e il rumore della ventola, ma a giudicare dalla differenza prestazionale pressoché nulla, non sembra corretta. Un'altra ipotesi riguarda una modalità Bios di sblocco per quella Uber, che permetterebbe di overcloccare e overvoltare la GPU e la V-RAM. Nelle seguenti foto è apprezzabile infatti uno switch in prossimità dei chip di memoria.
Fonte: VideoCardz